La Campaña de Andalucía

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La Campaña de Andalucía es un juego estratégico para un jugador sobre las operaciones militares que siguieron al alzamiento militar del 18 de Julio de 1936 en esa región de España. El jugador dirige las fuerzas del general Queipo de Llano y el Ejército de África. Su objetivo es hacerse con el control de todos los objetivos militares del modo mas eficiente con las tropas que dispone.
 
SITUACIÓN: En testeo del prototipo inicial.
 
 
 
Secuencia de juego: El juego consta de 21 turnos de juego que comienzan en el turno 1 (18 de julio de 1936) y terminan en el turno 21 (22-23 de agosto de 1936).
En cada turno, realizarás las «fases» enumeradas en el orden preciso que se muestra en la secuencia de juego detallada. 
– Extracción de ficha de Puntos de Mando y ejecución de evento asociado si lo tiene.
– Ejecución de Acciones del jugador
– Determinación de Eventos y Resolución
– Fin de Turno
 
 

Componentes del juego:

Mapa de juego montado (60x40cm)
4 planchas de fichas de cartón
1 Reglamento 
1 Hoja de ayuda al juego (doble cara)
1 Dado de 10 caras

 

 La Campaña de Andalucía estará disponible como juego en caja en dos idiomas, inglés y español. 

 Diseñador: Miguel Santacruz
Plantilla de fichas
Mapa del juego, prototipo

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