La Campaña de Andalucía
Julio–agosto de 1936
Diseño: Miguel Santacruz · Arte: David Prieto
- Periodo
- 18 julio – 23 agosto 1936
- Jugadores
- 1
- Solitario
- Sí
- Turnos
- 21
- Idioma
- Español e inglés
- Estado
- En pruebas
El juego
La Campaña de Andalucía es un juego estratégico en solitario que recrea las operaciones militares en Andalucía tras el alzamiento del 18 de julio de 1936. El jugador dirige las fuerzas del general Queipo de Llano y el Ejército de África, y debe tomar todos los objetivos militares con la mayor eficiencia posible con las tropas disponibles.
La partida dura 21 turnos, del 18 de julio al 22-23 de agosto de 1936. En cada turno se extrae una ficha de Puntos de Mando y se ejecuta su evento, se realizan acciones, se resuelven eventos y se ajustan los Puntos de Victoria.
El juego está en pruebas y se publicará en caja, en español e inglés.
Lo que encontrarás
- Diriges las fuerzas de Queipo de Llano y del Ejército de África
- Objetivo: tomar todos los objetivos militares con la mayor eficiencia posible
- Cada turno: ficha de Puntos de Mando y su evento, acciones, eventos y Puntos de Victoria
¿Qué hay en la caja?
- Mapa montado de 60 × 40 cm
- 4 planchas de fichas de cartón
- 1 bolsa de tela
- 1 reglamento
- 1 hoja de ayuda a doble cara (español e inglés)
- 1 dado de diez caras y 1 de doce caras
- Caja

